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【TOP】【←prev】【Dreamcast】【next→】 NBA 2K2 タイトル NBA 2K2 機種 ドリームキャスト 型番 HDR-0197 ジャンル スポーツ(バスケットボール) 発売元 セガ 発売日 2002-5-23 価格 5800円(税別) NBA2K 関連 DC NBA 2K NBA 2K1 NBA 2K2 駿河屋で購入 ドリームキャスト
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トップページ > ソフトウェア > 発売済みリスト > NBA 2K8 NBA 2K8 NBA 2K8 - PS3 -Amazon Text Link 公式サイト http //www.spike.co.jp/nba2k8/ 製品名 NBA 2K8 発売日 2008年8月7日 価格 6,090円 ジャンル スポーツ / バスケットボール 発売元 スパイク 人数 1~7人 オンライン最大 10人 メディア Blu-ray Disc 対象年齢 CERO D 17才以上対象 備考 ソフトのナレーションやメニューはすべて英語。パッケージと説明書のみ日本語表記。 Amazon.co.jp商品紹介より バスケットボールファンに贈る「本物」の快感。NBAから承認を受け、2008年度シーズンの選手が全て登場。現役選手の名前やルックス、実在の全チーム名、ユニフォームが収録された本格バスケットボールゲームです。 NBA公認のバスケットボールゲームが堂々日本上陸。実際の選手のステップやシュートモーションも再現し、リアルにバスケットボールを楽しむことができます。現役選手はもちろん、過去のNBAプレイヤーも数多く登場。往年の選手VS現役選手などのドリームマッチも楽しめます。 バスケットボールファンをうならせる臨場感。ボールを持たない選手の行動まで再現したリアルな挙動。ポストプレイやそれに対するディフェンス、ゴール下でのスクリーンショットなど、細やかな局面において戦術を考えるプレイが要求されます。実際にコートに立っているかのような臨場感が魅力です。 チームの運営シミュレーションモード搭載。ゼネラルマネージャーとなって選手の育成・トレード、さらには能力開発プログラミングも可能。 オンラインプレイ対応。(日本国内対象) 攻略サイト 他にもありましたら追記をお願いします。(作りかけで更新停滞/終了しているサイトは除外) 簡易ゲーム評価(5点満点。) 選択肢 投票 5 (3) 4 (0) 3 (0) 2 (0) 1 (0) ゲームの感想を一言お願いします。 名前 コメント top
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NBAのシステム 選手のドラフトについて NBAのプレーヤーのほとんどは、大学から来たプレーヤーである。高校出身の者はほとんどいない。それは選手たちはドラフトによって入団してくるからだ。 ドラフトされる選手は大学の4年生と、在学中にアーリーエントリー(プロ入り宣言)した者に限られる。つまりNBAプレーヤーはカレッジで育つということ。大学にはそれぞれ優秀なコーチがいて、そこでバスケットの全てを教わるのだ。 ドラフトの具体的な方法はというと、原則的にシーズンの成績が悪かったチームから順に指名していくことになっている。しかしこの方法には大きな欠点があったために一部が変更になった。負ければ最高のルーキーが手に入れられるために、プレイオフに残れる望みのないチームがわざと負け始め、下位のチーム同士で負け合戦始まってしまった。現在では、上位三番目までの指名権は、下位の12チームに権利を与え抽選を行うロータリーという方式になった。 ただし、NBAの選手に選ばれることは大変困難である。少し足が遅い、背が低い、ジャンプ力がたりない、などで選考にもれる大学生は多く、99パーセントの大学生はNBAのユニフォームを着ることが出来ずに終わってしまう。 選手の値段について 選手がもらう年棒は、最低のラインでも40万ドルをやや下回る程度である(今シーズン、推定年棒)。先発5人、即ち期待がかかる選手に支払われるお金は、チームごとに差はあるがだいたい平均して700万ドルといえよう。最高額は2000万ドル。当然かもしれないが新人は給料が安い。 かつてマイケルジョーダンというスーパースターがいたが、彼は4億ほどもらっていた。神と呼ばれた彼にしては飛びぬけて大きな数字ではないが、これにはNBAのシステムが関係している。NBAにはサラリー・キャップという制度があって、チームにいる12人の合計年棒に上限が設けられているのだ。したがって、ジョーダンの他にも多くのスターを抱えていた当時のブルズというチームは、ジョーダンだけに高額を支払うわけにはいかなかったというわけだ。 このシステムは実に巧妙で、各チームの力を均一化し、NBAを面白くするのに役立っている。儲かっているチームはいくらでも金で選手を集めることが出来るが、そういった不公平をなくそうというものなのだ。トレードでは、他のスター選手の給料を上げるために、給料の高い選手を手放さなければならないという事態がしばしば起こることがある。 しかし莫大な給料を選手達に払っても、90パーセントのチームは黒字経営。バスケットというスポーツは費用がかからない。体育館は小さいし、選手も12人。しかし人気は抜群で、チケット収入、テレビ放映権料、キャラクター・グッズ、などで相当のお金が入ってくる。あとは収入をオーナー、スタッフと選手で分ければいいわけだ。選手の給料が高いのも当然だといえる。 NBAの構造 NBAは30チームによって構成されている。 11月~4月末までレギュラーシーズンなる試合を戦う。 試合数は82試合。 30チームの分類は ウエスタンカンファレンス | イースタンカンファレンス パシフィックディビジョン アトランティックディビジョン ノースウェストディビジョン セントラルディビジョン サウスウェストディビジョン サウスイーストディビジョン 全体が二つのカンファレンスにわかれ、 カンファレンスが三つのディビジョンにわかれ、 ディビジョン一つに5チームが配属される。 先程の82試合の内訳は、同一カンファレンスのチームと各3~4試合、別〃とは各2試合ずつ。 東西の上位8チーム(つまり16チーム)が5月頃開幕するプレーオフに進出できる。 まずカンファレンス内でトーナメント、そして決勝戦で東西の優勝チームがあたる。 トーナメントは1-8 4-5 6-3 7-2 の順位で始まる。 カンファレンス内の順位であるけれど、1,2,3の位置には必ずディビジョン無いの首位チームが来る。 レギュラーシーズンでの成績が良い程、ホームで戦える回数が多くなる。 詳しくは資料ページを参考されたし。 トーナメントは7回戦、つまるところ4本先取。全てがです。 オールスターは1月~2月あたりに一回行われる、ポジション毎にファン投票をし(ここら辺は大リーグと同じだね)票数最多の選手がスタメンとなり、リザーブはコーチ推薦。 これを東西カンファレンスから選ぶ。 大まかながら、仕組み。 資料↓ http //www.liferoom.ne.jp/nba/nba2.htm NBAの収入 主に4つから成り立つ。 チケット代金 試合のチケットの売り上げ。大体は試合したチームに行くが一定量リーグオフィスに行く。 テレビの放映料 テレビ局から入ってくるお金。数億ドルもの料金がリーグオフィスへ。 また地元のテレビ局とも契約するので各チームにも収入が行く。 公式スポンサー料金 コカコーラやマクドナルドとか有名な会社15~20社ぐらいと契約をしている。 マクドナルドは一本30秒のCMを1シーズン流す権利で700万ドル以上もの大金で買っている。 NBAはレギュラーシーズンとプレーオフでの権利をひとまとめにしているところが特徴だそうだ。 プレーオフは凄まじい視聴率(数億人)を誇るので元は取れるみたい。 ライセンス料金 NBA関連グッズとかロゴとかの使用料。一つの商品につき3~7%。 NBAプロパティーズが管理している。 今回はここらへんで。資料があまり無いのだ。Specu NBAに増える外国人選手 近年、NBAでは海外の選手が増えている。2003年の時点で、5年前の約2倍、 10年前の約3倍となっている。2002-03シーズンでの海外出身の選手は、 34カ国および準州から65選手であった。 ほとんどのチームに外国人選手の名前がある。 たとえば田臥の所属するマーベリックスには ユーゴスラビア出身のアラデン・ショクララックがいる。 NBAにとって外国人選手は欠かすことのできない存在となっている。 実際、たとえば2002-03シーズンの成績上位3チームにおいても同じことがいえる。 優勝したサンアントニオ・スパーズはフランスのトニー・パーカーと アルゼンチンのマニュ・ジノビリの活躍があってこそのものだ。 2位のマーベリックスにはドイツのダーク・ノビツキー、カナダのスティーブ・ナッシュら、 3位のキングスにはセルビア・モンテネグロのページャ・ストヤコビッチ、ブラディー・ディバッツらがいる。 オールスターに選ばれるほどの上手な外国人選手がいなければこのような結果にはならなかっただろう。 中国の姚明などの活躍のニュースも聞く。 もちろん、外国人選手が増加しているということは、それだけアメリカ人選手が減っているということ。 しかし、NBAコミッショナーのデビッド・スターンは 「海外選手の数に制限を設けるつもりはない」と宣言している。 ビジネスの面で、海外での放映権の収入やライセンス商品の売り上げが 大事ということもあるだろう。だが、これはNBAがアメリカ人選手のためだけのリーグではなく、 世界のトップ・プレイヤーのリーグなのだ、というNBAの認識ではないだろうか。 http //sportsnavi.yahoo.co.jp/basket/column/index.html コメント 外国人選手を入れるとその国からテレビ放映のお金とかそのほかいろいろはいってくるから積極的にいれるらしい -- -- (2006-01-22 22 00 10) 少し付け足します。NBAは北米のプロバスケットボールリーグでアメリカとカナダに全30チームある。レギュラーシーズン82試合終了後、各ディビジョン内の勝率1位、およびそれらのチーム以外でカンファレンス内の勝率上位5チーム(計30チーム)が東西それぞれのカンファレンスでプレイオフトーナメントを行う。両カンファレンスで優勝したチーム同士で行われる決勝は「NBAファイナル」(6月上旬~中旬開催)と呼ばれ、世界各地に中継放送されて30億人が観戦していると言われる。http //baskeman.littlestar.jp/look.htmlより -- track (2006-02-03 01 53 32) もう一度付け足します。レギュラーシーズン82試合について同ディビジョンチームとの対戦はホーム、アウェイ各2試合の4試合(計16試合) 同カンファレンス、他ディビジョンチームとの対戦は3~4試合(計36試合) 他カンファレンスチームとの対戦はホーム&アウェイの2試合(計30試合)プレイオフトーナメントについてプレイオフはカンファレンス内の順位で組合せが決定(1位 - 8位、2位 - 7位、3位 - 6位、4位 - 5位)。それぞれ対戦する2チームで勝率が高い方に、(7戦目まで進んだ場合)一方のチームより1試合多くホームゲームを戦える「ホームコートアドバンテージ」が与えられる。※A 勝率が高いチーム B:勝率が低いチーム→AABBABAというホーム開催となる。http //ja.wikipedia.org/wiki/NBAより-- track (2006-02-03 02 17 45) NBAオフィスについて書きました。NBAオフィスはニューヨーク州マンハッタン島のど真ん中、5番街に面したオリンピック・タワーの中にある。メジャーリーグ(MLB)やアメリカン・フットボール(NFL)やアイスホッケー(NHL)のコミッショナー事務局も同じ5番街。アイスホッケーはカナダにも本部を置いているが、世界中に支部が広がっているのはNBAだけ。NBAオフィスに勤務している人間は400人を超えている。現在のNBAのコミッショナー、デビット・スターンは4代目で、1984年に就任。NBAオフィスは3つの大きなパートから成り立ち、それぞれが1つの企業として登録されている。その1つがリーグ・オフィス、それからNBAプロパティーズ(NBAP)とNBAエンターテイメント(NBAE)で、それぞれのセクションを合計すると20部門にもなる。リーグ・オフィスには総務課、人事課、経理、運営課、事業部、コミュニケーションう・グループ、イベント&アトラクション課、法律課、プレイヤー・プログラム、警備課、チーム・サービスの11部門がある。日本で開幕戦が開催されるたびにコミッショナーのデビット・スターンは来日を果たしているし、ドラフト会議のとき選手と握手している映像や写真を目にしたことがあるのではないだろうか。彼の身長は5フィート9インチ(約1メートル75センチ)。彼は、NBAオフィスから近い9番街とマンハッタン・ストリートが交差したところで生まれた。書名:NBA解体新書著者:梅田 香子発行所:ダイヤモンド社書くのはここまでにしておきますが、上記の本には、NBAのオフィス、収入プラス海外戦略についてとても詳しく記されています。この本は僕が持っているので、読みたくなったら僕に言ってください。-- track (2006-02-09 21 53 18) 名前 コメント
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トップページ > ソフトウェア > 発売済みリスト > NBAライブ08 NBAライブ08 公式サイト http //www.japan.ea.com/nbalive08/ 製品名 NBAライブ08 発売日 2007年11月8日 価格 7,329円 ジャンル アクション 発売元 エレクトロニックアーツ 人数 1~4人 オンライン最大 8人 メディア Blu-ray Disc 対象年齢 CERO A 全年齢対象 備考 Amazon.co.jp商品紹介より 世界最高峰のバスケ体験!NBA・FIBA公認バスケットボールゲーム 選手個々の動きやチームAI、ボールの挙動等も刷新しリアルさを徹底追及! [新機能]FIBA公認により世界8カ国のナショナルチームを初搭載 アメリカ・フランス・ドイツ・スペイン・イタリア・ギリシャ・アルゼンチン・中国の代表チームも使える! トーナメントやNBAチームとの対戦もできるので、ドリームマッチを組むことも可能に [新機能]GO TOムーブ スーパースターの得意シュートを緻密に再現、簡単操作で繰り出せる [新機能]ホットスポット 実際のシュートゾーンをベースに14エリアで選手の得意ゾーンを色別で表示 [新機能]多彩なゲームモードを搭載 FIBAバスケットボール ワールドチャンピオンシップ モードやNBAトリビア等の新モードを追加 [新機能]試合実況の日本語・英語切り替えが可能に 本体のランゲージ変更により、英語の実況・解説でも楽しめる さらにフィールド上で最大8人までがオンラインプレイ可能、さらに最大32人までのオリジナルトーナメントもできる! 攻略サイト 他にもありましたら追記をお願いします。(作りかけで更新停滞/終了しているサイトは除外) 簡易ゲーム評価(5点満点。) 選択肢 投票 5 (0) 4 (0) 3 (0) 2 (0) 1 (0) ゲームの感想を一言お願いします。 名前 コメント top
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NBA 2K11 Take-Two Interactive Japan 2010年10月14日 PS3/PSP/Xb360 NBAのバスケットボールゲーム 続編 NBA 2K10 前 NBA 2K12 次 NBA 2K10 NBA 2K12 Xbox 360 あ行 プレイステーションポータプル プレイステーション3
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 NBA LIVE 2000 タイトル NBA LIVE 2000 NBA ライブ 2000 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02603 ジャンル スポーツ(バスケットボール) 発売元 エレクトロニック・アーツ・スクウェア 発売日 2000-2-24 価格 5800円(税別) NBAライブ 関連 SFC NBA LIVE 95 PS NBA Live 96 NBA LIVE 97 NBA LIVE 98 NBA LIVE 99 NBA LIVE 2000 XBOX NBA LIVE 2002 駿河屋で購入 プレイステーション
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2010-09-13 16 58 26 (Mon); NBA LIVE 06(エヌビーエー ライブ 06) 発売日 2006/01/19 発売元 エレクトロニック・アーツ 開発元 エレクトロニック・アーツ ジャンル1 スポーツ ジャンル2 - 価格 ¥7,140 オフラインプレイ 1-4 システムリンク - xboxLive 2,コンテンツダウンロード,トーナメント ローカライズ - その他 - マイクロソフトサイトより 次世代の NBAライブがここに誕生!新たなステップを踏むべく、HD テクノロジーのパワーを使い新たなグラフィックを搭載した Xbox 360 版の NBAライブを開発しました。選手のモデリングはもちろん、皮膚や汗のディテール、布やボールの質感、スタジアムの情景や観客、コーチと細部まで作りこみました。現行機で培った技術をベースに、AI も向上。True-to-Life(現実にそった)を目指したゲームになっています。バスケットボールゲームで No.1 を勝ち取った NBAライブが、今ここに新たな一歩を踏み出します。
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NBA ライブ07の攻略 NBA ライブ07の攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他 ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 エレクトロニック・アーツ 公式HP PS2 EA BEST HITS NBAライブ 07 XBOX360 PSP 2008/2/7 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 NBA LIVE@Wiki オススメの攻略サイト等があれば書き込んでください。 サイトの名前 URL すべてのコメントを見る その他 戻る
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NBAライブ10 エレクトロニック・アーツ 2009.11.5 PS3.PSP.Xbox360 バスケゲー NBAの実在の選手を使える 続編 NBA エリート11
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【TOP】【←prev】【XBOX】【next→】 NBA LIVE 2002 タイトル NBA LIVE 2002 NBAライブ2002 機種 XBOX 型番 K84-00001 ジャンル スポーツ(バスケットボール) 発売元 エレクトロニック・アーツ・スクウェア 発売日 2002-3-7 価格 6800円(税別) NBAライブ 関連 SFC NBA LIVE 95 PS NBA Live 96 NBA LIVE 97 NBA LIVE 98 NBA LIVE 99 NBA LIVE 2000 XBOX NBA LIVE 2002 駿河屋で購入 XBOX